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虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后

虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩法解析游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节(jié),可能数(shù)万字(zì)也不一(yī)定够(gòu)(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这(zhè)也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个(gè)词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一(yī)切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人(rén)口会产生更高的(de)经济收入。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济(jì)收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级各(gè)种(zhǒng)设施,就(jiù)需(xū)要(yào)更多(duō)和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的(de)工作(zuò)人口又会(huì)带来新(xīn)的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了(le):首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的(de)物资需(xū)求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是(shì)上位替代,而是(shì)分工共存(cún)的关(guān)系——比如各(gè)种种(zhǒng)植(zhí)和(hé)养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要(yào)工人等(děng)等,所以需要完(wán)成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城(chéng)市(shì)规模的(de)逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面(miàn)八方都有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂(zá)供应链下的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处(chù)理设(shè)施来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度(dù)等(děng)等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容(róng)又(yòu)都是(shì)体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住(zhù)房(fáng)中(zhōng)看到满意度的数值,可(kě)以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要(yào)展(zhǎn)现环虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后节(jié),因(yīn)为(wèi)这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进行(xíng)支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第(dì)二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了(le)一段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点有趣(qù)的地方在(zài)于(yú)这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任务(wù)依(yī)然(rán)是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎(zěn)样的(de)内(nèi)容特色呢?这是除(chú)了非(fēi)洲草(cǎo)原(yuán)风(fēng)情(qíng)的(de)《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比(bǐ)较强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南(nán)美这虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势(shì)是(shì)真(zhēn)的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱相关可能(néng)还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的(de)变(biàn)化,比如劳工(gōng)的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化,这(zhè)意味着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用(yòng)来开局建港的(de)(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特(tè)色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前(qián)中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次就是(shì)新(xīn)兴世界不仅包含了多(duō)样(yàng)化需(xū)求的(de)商路,还有很多临(lín)时(shí)事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格(gé)——这(zhè)一点意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本(běn)需求,还(hái)有“黑(hēi)市(shì)需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几款文(wén)物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目(mù)前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农(nóng)需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的(de)种植和加(jiā)工(gōng)工序也需要(yào)大量(liàng)的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题(tí)就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了(le)再(zài)降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和模块化程(chéng)度(dù)不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了(le)4年季票(piào)形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新玩(wán)家入手的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形(xíng)成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的立(lì)交桥(qiáo)和(hé)下面(miàn)的管(guǎn)道(dào)这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验。

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