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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

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大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏(tà)破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的(de)使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要(yào)高(gāo),还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一速时,给自己提(tí)供更高的(de)生存)

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了(le)万(wàn)象技能(néng)上(shàng)了(le)

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐(táng)的(de)平衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好(hǎo)像门派法宝那(nà)样,如果四(sì)象(xiàng)没(méi)有明显的差(chà)异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于(yú)用(yòng)2回(huí)合的变(biàn)身换一(yī)次较少(shǎo)量的(de)单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可(kě)能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的(de)技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值(zhí)得使用(yòng)的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月(yuè)宫(gōng)可选(xuǎn)

技能(néng)选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给(gěi)满月(yuè)增加一(yī)个输出(chū)加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个单(dān)位承(chéng)受(shòu)单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最少不会低于破血(xuè)的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的(de)伤(shāng)害,如果击(jī)败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更(gèng)愿意激(jī)活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不(bù)容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以选择(zé)主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个(gè)很棒(bàng)的技能(néng),也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝(lán),适合打中后期的运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能(néng)不(bù)限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不受回合(hé)限制(zhì),如果给自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎(yán)除了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技(jì)能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标少量的法术(shù)伤(shāng)害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个也是浪(làng)费(fèi)了魔(mó)王(wáng)自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的(de)福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔王印记(jì)流不太实(shí)用,不知道增加护(hù)盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能(néng)选择(zé):主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话(huà),那么其实(shí)就是(shì)很长时间的(de)法术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除了(le)魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技(jì)能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是(shì)也(yě)只是补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大(dà)招(zhāo)一梦要(yào)差(chà)得多,所以自(zì)己的生存(cún)也(yě)很(hěn)重要,有生存才(cái)有怒(nù),有怒才(cái)能一(yī)梦。

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